こんにちわ。佐川です。


私がこの手紙を書いた理由は他でもなく、私が全力を尽くして作成した「四次元ポケットパッケージ YPP」を紹介する為です。


私の収入は、だいたい月に平均すると200万前後のネット収入を稼いでいます。そして実際に私が稼いでいるビジネススキームや仕組みを提供し 1円でもより多く稼いで貰って一人でも多くの方が「幸せと喜び」を得られるような活動をしています。




他にも





巷に溢れる、「アフィカス商材」に期待を抱く人達の目を覚まし、成功に誘う事こそ私の使命だと認識しています。


実際に私は、過去に販売した商品でも 多くの方から成果の声を頂く事ができました。

しかし、巷では、ネットビジネスで成功を収めたいと考えて参入するも見事に挫折続きの方も多いと思います。

中には、私の教材の購入者様の一部でも、

「私は、いつもコンテンツ作りができないんだ。」

「プラモデル感覚の作成作業も苦手」

「いつも説明書を見ても自信が湧かない」 


こんな声を頂く事があったのです。

一般常識では、到底無し得ない望みでありながらも私は、そういう声に耳を傾けて制作したものが、「四次元ポケットパッケージ」です。


この4次元ポケットパッケージは、「創作嫌い」の人にこそ うってつけのパッケージです。

もちろん誇大広告でも何でもありません。

あなたが、コンテンツ作りをする事なく お金を手にしていける唯一無二の選択肢です。

 
「WEBサイトやブログなどの創作」いう概念を完全に排除しても、収入を確立できる方法は、私の人生の中で知る限りの情報をひっくり返しても この方法しかないと思います。


むしろ 今回のこの4次元ポケットパッケージは、「早さと簡単さ」を 情報商材業界のビジネスノウハウの中でもダントツ一番になる事を目標にして目指しました。

 
「これでお金が稼げない」と考えるなら、もう何もかも辞めた方が良いと 私は断言して言いたいと思います。

もしも、私の物よりも現実的に簡単に稼ぐ為の何かが あれば教えて欲しいぐらいです。

早さと簡単さと収益モデルで言えば、インフォトップ、アドモール、インフォカートなどのASPに陳列されている、ビジネス系ノウハウなどとは、全く比較にならないと私は認識しています。

なぜなら「創作作業が一切不要で、ブログもサイトもメルマガも、媒体という概念も創作という概念もなく サイトなどへの集客作業をしなくても報酬に結び付けられる」からです。

 

 

 

 

 

 

私が過去に教えてきたノウハウでも 当たり前のように違反をする行為、ルール破りの手法や人に嫌われたり迷惑がられるようなビジネスでは、有りません。


「ビジネスの基本は、人に好かれてこそ成り立つもの」なのです。


「ありがとう!」 と呼ばれるビジネスが一番なのです。


お客様への感謝の気持ちを持って お客様にも感謝して貰う事。


これが私の教えるビジネスで大原則です。


もちろん今回は、MSSを基本ベースとして一歩先をゆくものであり、「さらに稼ぎ易くしたもの」です。


「何も作らないでも報酬に繋がる」というと疑うかもしれませんが 実は、創作は避けて通る事ができないものなのです。


ネットで稼ぐという事は、ネット上からお金を回収しなければいけませんから、「何も無し、何も作らずお金になる」そんな話は、存在しないのです。

 

 

 

 




しかし、ここで矛盾を感じると思います。


創作が不要と私は言いましたから 創作から逃げられないと言うと矛盾を感じたと思うのですが 手法やノウハウでは、創作作業を否定する事ができないのです。

ノウハウや手法でもできないという事は、最終的に「他人の力を借りる」あるいは、それに準じる方法以外に解決策は、無いのです。

例えば1つの例を出すと、良くありがちなものは、「外注化」というものです。


少しネット検索すれば ランサーズなどの外注サイトが目に飛び込んで来るものです。





もちろん、「自分が作業をしない」という選択肢としては、外注化は悪くありません。

「全ての作業を丸投げすれば 指示だけでお金になる」
からです。



しかし唯一の問題は、「指示する人間が 何もできないと、失敗する可能性が大きい」という事です。


どんなことでも イレギュラーは、必ずあるもので 予測外の場面になると何もできなくなるのです。


また、もう一点だけお伝えすると、外注化によって利益が薄くなるという懸念点もあるのです。


もちろんビジネスとしては、ぜんぜん有りで、多くの方が外注を利用して稼いでいる事も現実です。


しかし、私がお伝えする方法は、「外注化」とは全く異なります。


ここで8つのピースが関係すると言えば関係しますが「他人に外注化」をするわけでは、無いのです。


もちろん費用も誰かに払う事もありません。

それでいて 何も作らず、自動入金の仕組みですら構築する事も可能なのです。

もちろん仕組みですら創作しなくても単純に「既存の仕組みと8つのピースをうまく使う」という事でも可能になるのです。


他にネットビジネスでは、なかなか無し得ない壁を乗り越える事を目的として構築したものが、 この四次元ポケットパッケージ なのです。

 

 


今回この YPP を公開した理由は、他でもなく 何もできないのびた君に、ドラえもんが4次元ポケットから道具を出して、手を差し伸べるかのように 私があなたに手を差し伸べる、まるで4次元ポケットのようなパッケージです。

本来、ビジネスには苦労はつきもので、努力も必要です。

しかし、私の中では、MSSでも 十分に他のビジネスと比較すれば努力も苦労も限りなく少なく、そういったものを排除できるだけの内容だと自信を持っていたのです。

もちろん参加して間も無い間に成果を上げる人も増えていますが まだ自信が無くても踏み出せていない方も居る事は、事実で、そういう人達の中でも半数以上は、ただ、「私の想像は、遙かに超えた」のです。

なぜなら「プラモデルでも自信が無い」そんな声もあったのです。

もちろん努力すれば問題ない話ですが、それすらも面倒臭いとか、難しいという人達です。


ここで私の考えは変わったのです。


「もう一歩深い領域に踏み込まねばならない。」


そこで今回 考えに考え抜いた集大成が、この
「YOJIGEN POKET PACKAGE」 ことYPPです。

あくまでもイメージとなりますが コンセプトは、サイトや、ブログ作りからの解放」です。

アクセスがあるとか アクセスが無いとかデザインがどうとかキーワードがどうとか、説明書を見ながら作るという行為でさえも「完全に除外して稼ぐ」という事が このYPPのコンセプトです。


このYPPのコンセプトを実現する為に検証を重ね、、合計で8つのピースを用意したのです。

った8つのピースのパズルを完成させるだけで「資金源が生まれる」と言っても 難しいと思いますか?

「そんな筈がない」
と思われた人も多いと思いますが これらの話は、嘘偽りもないのです。

私は、何か難しい事を覚えて貰おうとは、最初から考えておりません。

これは、私が過去に打ち出してきたようなコンテンツを見れば分かるような問題です。

何かをやらしても 全く違うものや、センスの欠片も無いようなコンテンツしか作れない人は、アフィリエイトで稼ぐ事なんて夢のまた夢の話です。(いい加減目を覚まして下さい。あなたは無理です。)


難しいノウハウを読んで質問しても相手にされなかった経験も居るでしょう。

もはや私がこの場で そういう事を教えても何の意味もない事は、理解しているのです。

「一人でも多くの人にネットで稼ぐ喜びを伝えたい」だからこそ、最初から私は、「何を伝えれば良いか」ではなく 「何を提供すれば良いだろうか」という事を追求しているのです。


つまり、肝心な格となる部分は、私が行って、簡単にできる形式的な作業を取り組めば、より再現性を高める事ができると考えたのです。

「その為には、どこまで何をして何を制作して渡せば良いか」これを追求しているのです。

多くの販売者は、お金を ?ぎ取る事しか考えてませんが、これは、私との大きな違いです。


私の場合は、お金を払って貰う以上、結果も出して頂きたいのです。


「稼いで貰う為に、何を与えれば良いだろうか」「どういう物を与えればハッピーになれるのだろうか」



ただ、こればかりを追求し続けたのです。


そして今回、そういった不安の一部を全て帳消しする為に、この4次元ポケットパッケージが完成させたのです。


 

 

 

 

 

 

「どうせ うまい事ばかり並べてお金を取る木なんでしょう?」と疑いのまなざしで見てる方、多いかも知れませんね。

「また詐欺みたいな事を言って!」と疑う気持ちも分かります。


でも、もう一度だけ言わせて下さい。


私は、今の情報商材業界の情報商材のように、ノウハウで片付けるつもりは、毛頭ありません。

ノウハウも大事ですが、「多くの人がうまくできない事を やってあげる事」が大事だと思うのです。

もちろん人によっては、色々な意見を言う人も居るでしょう。

例えばアフィリエイトというジャンルであれば、販売者が稼いでいるなら、例えば「売れるサイトを作成して渡す」
あるいは、「売れるサイトを構築して軌道に乗ってから渡す」というような事が最も大事だと考えています。

例えばアフィリエイトで言えば、お金を生み出すサイトです。


でも そんなものは、売られている所を目にした事は、一度もありません。

収益を生み出すブログやサイトが必要不可欠ですが、その作り方を学んでも うまく作れない人が多いと思うのです。

でも大半の販売者は、ツールやノウハウで片付けようとするのです。

違いますか?

そういう経験をされた方も多いのでは、ないでしょうか?

もちろん それでも成功する人は、居ると思いますが、確実に取り残されて1円も稼げず終わる人も多いのです。

日々、生活の為の仕事に追われ、ノウハウやツールだけでは、頑張ろうとしても限界がある。

きっとこの手紙を読んでいる、あなたも、そんな状況かもしれません。

だからこそ、そんな環境でも「お金を生み出す何か」があれば それをきっかけに大きく変われると思うのです。


つまり、あなたが売れるサイトが作れないなら サイトを代わりに作って渡せば良い。

これだけで解決してしまう問題なのです。

アフィリエイトにとっては、WEBサイトは、まさにお金を生み出す原資と言えるでしょう。

もちろん今回のYPPも、アフィリエイトサイトを運営するようなものでは、ありませんし、サイトコンテンツを作成するような作業は、あなたが行う必要ありません。

つまり、あなたがアフィリエイトサイトもアフィリエイトブログもアフィリエイトのメルマガも作らないので、それらに集客する作業は、「論外」なのです。

「原資となるものを全部こちらで作成して提供すれば うまくいく」そんな考えを軸に投入したものこそが、今回のYPPなのです。


そこで今回お渡しするものは、合計で8つあります。

落ち着いて引き続きお読み頂ければ幸いです。

 

 

 

 

 

 

 




今回は、プラモデルでは難しい、あるいは、 「もっと簡単を追求したい」という方の為に僅か8ピースをうまく組み合わせる事でお金を生み出す原資が完成する…そんな内容です。


アフィリエイトで先ほど例を例えましたが 全てにおいて原資となるものが うまく作れないから結果を出す事ができない人が非常に多いのです。

それを理解しながらも明けても暮れても皆やってる事は同じですが、殆ど完成した原資さえあれば 後は形式的な作業で「誰でもお金を生み出せる、あるいは生み出し続ける事」は、十分に可能な問題です。

だからこそ、原資となるものを全て用意するという事が私の考え方でもあるのです。

もちろん8つ組み合わせるだけならば みんな同じパズルになると思う人も多い筈ですが、そんな小さな話ではありませんので 最後までしっかり確認して下さい。


それでは、まず、一番初めに私の話を聞いて
「パズルとプラモデルの違いが何なのか」 こう思う人も居るでしょう。

もちろんこれは、とても大事な問題です。


一見聞くと、「組み立てる事に変わりないのでは?」と思われた人も多いと思います。

プラモデルというものは説明を見ながら組み立てるものです。


しかし、パズルは、説明書がありません。


むしろ説明書は必要なく パズルを見れば簡単に組み合わせる事が可能なのです。


そして今回、用意したものは、合計8つのピースです。



これらのピースをうまく組み合わせるのです。

 

 

 

 

 

 

 

1+1=2 1+2=3 このぐらいの計算なら あなたでもできる筈です。


このYYPの8つのピースを使ったパズルは これらの「単純計算」と同じぐらい簡単なものです。


正式には、3つのピースの中から全てに共通した2つのピース、そして3つのピースを
組み合わせるだけの話ですので、もはや小難しさもありません。


最後、完成すればPC上(スマホで作業不可)で組み合わせたピースをドラッグ&ドロップして原資となるものの完成です。



ただこれだけで「報酬の元となる原資」ができあがるのです。


受け取った全てのピースを 確認して「ドラッグ&ドロップで完成させる」のです。

それも「決められた場所から決められた場所にドラッグ&ドロップする」というだけです。



8個のピースからパズルを完成させる事でさえも 心配になるかもしれませんが
実は、8個のパズルで1つのみの完成体を作るわけでもないのです。



8個のピースを使っても 「合計3種類の完成体を作る」のです。


もちろん1つでも間違えると、いけません。

常に正解は決まっているので、間違えるとダメですが、間違えたくても間違えられない筈です。


そしてこの組み合わせを間違えさえしなければ、 もうそれだけで サイト作りなどからも解放され、 右手さえあれば操作できるような作業を定期的に行い、 管理さえしておけば良い話なのです。


先程も言いましたが、もちろん外注化して誰かに何かをお願いするようなものでもありません。
 

 そして8つのピースと既存の自動化の仕組みさえうまく利用すれば 自動化の仕組みでさえも可能になるのです。

 

 

 

 

パズルを組み合わせる作業は、あなたが行う問題です。

難しいという事は、考えられませんが、もしも間違うと大変ですので、もしもあなたが不可能だと感じれば、サポートの方で正しい方法をお伝えする事も可能です。

 

 

 

 

 

 

つまり、あなたは このパッケージで大事な原資になる、「パズル感覚の組み合わせ」の作業で失敗する事は、事実上無くなるのです。

まず、そんなサポートすらする必要はないと私は考えていますが、あえて不安な人の為にも「パズル感覚の作業でも不安」という方の為に徹底して教えるという事だけ宣言しておきます。

もちろん私があなたのビジネスを代行するという事までは、できかねますが 今回の組み合わせるというこのパズル感覚の作業は、私のところに連絡を頂ければ、「どれをどこに配置すれば良いか」も案内する事が可能です。

事実上これによって、「プラモデルのように説明書の無いパズル」であっても「作れないかもしれない」という不安からは、完全に解放されるということです。


とは言っても、ビジネスですから最低限の努力する事をお薦めします。


いつでも困れば助けて貰える環境がある上に、コンテンツを作らずにお金を稼ぐ事ができると言っても、少しぐらいは頭を使う方が賢くなる筈です。



 

 

 

 

 

8つのピースを組み合わせる段階で、もしもクリアできない場合はサポートで対応するとお伝えしました。

これらのピースは、まさに収入の原資となるもので、1度のみならず、「何度も何度もお金を生み出す事」が可能となっていますが、これらのピースから発生する報酬に関しては、主に2つとなっています。

最初に入る固定報酬に加えて その後に継続して入る報酬です。

つまり、この4次元ポケットパッケージの一部のピースからは、合計で最低でも2種類の報酬を得ていく事ができるのです。


サイトやメルマガ、ブログなど、WEB媒体の構築もせずに2つの報酬を獲得できる…そんな話は、あなたにとって嘘のような話かも知れません。

ただ、私としても、数ヶ月前までは、このような四次元ポケットの発想は、一切無かったのです。

しかし、「ある自称」を見て、「これは、私が少し妥協と企業努力をすれば できるかもしれない」そう考えた事がきっかけなのです。

何故なら、今まで失敗続きで、「どうして私だけうまくできないのだろうか」と 不安と疑問と疑いのまなざしで生きてる人達に、現実的な成功を手にして頂きたいからです。


「私は、いつも難しい事なら投げ出してしまう飽き性だけど 絶対に稼ぐ事は諦められない!」


そんな方にこそ、是非堪能して頂きたいと思います。


ただ、みんな機械的にパズルを組めれば すぐ飽和するのではないか?という疑問もあるでしょう。


しかし、「そんな その辺のアフィ教材でありがちな問題と対策は施されている」とだけ伝えておきます。

 

 

 

 

 

 

今回の8つのピースに関しては、基本的に、誰でも完成させる事ができるものですが やはり気になる事は、「何も作らない」ならばみんながやって飽和しないか?

そんな不安や心配が過ぎる人もいる筈です。


しかしご安心下さい。

それぞれ8つのピースは、全てご自身で簡単に変更させる事が可能なのです。


例えば「同じモデルで同じ色の洋服ばかりが並ぶのと同じじゃないか」と思うかも知れませんが、例えば洋服で例えるならピースの一部を操作する事によって「人と違うものに変化する」のです。

つまり、どれだけ簡単に組み合わせられるものであっても「無限の可能性」を秘めているのです。

もう現時点で、このYPPでは 「サイトやブログなど作らなくてもお金になる」という事を実現化して既に出てくるであろう不確定要素も排除できるのです。



「そんな都合良い話があるか!!ふざけるな!


こう思われる人も多いでしょう。

恐らくそういった人の多くは、過去に「ノウハウばかりを提供されてきた」のだと思うのです。

しかし冒頭でも伝えた通り、私の考えは、もう、「何を教えるか」よりも「何を与えるか」という思考なのです。

なぜなら私自身の考えが「最初から他人の話なんて信用できやしない」 そんな暇があれば「何か即戦力になる武器が欲しい」 そういう考えなのです。


そうです。


誰が素晴らしいと言おうと お薦めだと言おうと、結果が全てなのです。


「実現できないノウハウなんて読む時間も勿体無い」
のです。


つまり戦争で相手を倒すノウハウよりも、実弾のしっかり詰まった機関銃の方が頼りになるという考え方です。


何故なら、体力も個人差もあるし腕力、運動神経、走るスピードなども個人差があるものですが、誰もが強い武器を与えられる方が勝率が一気に上がる筈です。




お陰で、私もこの情報業界に足を踏み入れた後、非常に多くの方に満足して頂くことができました。




「なぜ、多くの人が安心し、満足し そして喜びを再現できたのか?」

この理由は、他でもなく「何を与えれば良いか」を追求したからにしか過ぎません。

そして今回は、「過去のもの以上」を目指すつもりです。




それでは、今回の四次元ポケットパッケージの内容をご確認下さい。

 

 


 


そして これらを扱う為の基本マニュアルを合計2冊用意しています。

1冊目は、3つのピースの取り扱いと収益化マニュアル
2冊目は、5つのピースの取り扱いマニュアル


となっています。





これらのマニュアルさえあれば 自由に使いこなせるようになっていますが不安な方も多いと思いますがご安心下さい。

 

 

 

 

先ほども少し触れましたが、もちろん今回の四次元ポケットパッケージには、特別なサポート期間を設けています。

 

 

 

 

「ちょっと佐川さん30日サポートは、短すぎやしないですか?」そう思った人も居るでしょう。

しかし、これ以上伸ばす必要など どこにも無いと考えています。

サポート期間が長いという事は、それだけ疑問や難しい事を考慮しているものですが あえて今回は、30日に設定しているのです。

サポートする要素が殆どないからです。

逆に言うと、それだけ、この四次元ポケットパッケージには、力を入れているのです。

「悩み、不安にぶつからないようにする」事に全力を尽くしています。

そういった意味も含めて30日間のサポートとさせて頂きますが、私も30日過ぎれば相手にしないような悪質販売者とは異なります。

もちろん知識や理解力には、個人差があるものです。

ですから もしも「30日以降は不安だ」という方に限っては、30日過ぎた後も 最低限のサポートは、対応しますのでご安心下さい。

 それでは、幾つか疑問、不安もあると思いますので よくある質問をこちらで記載しておきますので、最後まで確認頂ければと思います。

 

 

 

 

 

実践にサーバーやドメインは必要ですか?

いいえ必要ありません。あっても良いですが無くても実践可能です。

 

本当にコンテンツを作らなくても良いのですか?

サイトの作成などは一切して頂かなくても 何も問題ありません。
サイト作りなどをしなくても報酬を得ていく事が可能です。

 

本当に稼げるのか不安です。今まで一度も稼げた試しが無いんです。

もしも今回の8つのピースを手にして これで無理だと言えば残念ながら私も為す術がありません。今回の内容は、私も真剣に考え、そして妥協し、情報商材業界販売者では、到底できないような所までやりました。血と涙と汗の結晶と言っても良いでしょう。これを見て稼げないと言う人は 余程、レベルが低いか、正常では無いと思います。

 

過去に簡単と言われるものでも失敗ばかりの私です。大丈夫か不安です。

佐川です。気持ちは重々理解しております。そういう人達の為に精を出してお作りしたものが今回の4次元ポケットパッケージです。いわゆる ドラえもんののび太君のような方でも力強い武器となり、成功を掴めるように目一杯、頑張りました。もうこれが限界です。不安な気持ちも分かりますが、私はそれ以上に頭を捻り今回のパッケージを制作したのです。

 

これは、本当にパズルのピースですか?

いいえ。パズルのピースを代わりに謳っているだけです。

 

具体的に内容を教えて欲しいです。

ここで手法を明かしてしまうと 真似される恐れもあるのでお伝えしておりません。ここまでの流れを読んで それでも不安なら購入をお控え下さい。あくまでも手法などは一切このページではお伝えできません。購入後に真似されるならまだしも購入もせずに一定のスキル(私ぐらいの人)であれば 真似できる可能性があるからです。もちろんそうなっても実践者の方には影響がありませんが私には、影響を及ぼしますので公開できません。
もちろん不安もあると思いますが、私的には、この手紙を読んで不信に感じたり、自信を持てない人には、参加をして頂くつもりは、毛頭ありません。以前の商品でもそれなりの方が既にうまく進んでる報告も受けておりますが再現性のあるものしか公開しておりません事、そしてその中でも一番パンチの強いものが この4次元ポケットパッケージ YPPです。

無料ブログの開設は必要でしょうか?

ブログの開設などは、とくに必要としておりません。

 

SEOなど検索エンジンなどからの集客をするのでしょうか?

とくにSEOなどの内容もコンテンツには、含まれておりません。

 

ブログもメルマガもサイトも作らないでお金になるなんて聞いた事もありません!!

当たり前です。信じられないと思います。なぜなら過去に一度も あなたが見た事が無い内容だからです。

 

最短でどのぐらいの日数で稼ぐ事が可能ですか?

それは、断定的にお伝えできません。早ければ1日〜2日などから報酬が発生する事も普通にあります。

 

最短でどのぐらいの日数で稼ぐ事が可能ですか?

それは、断定的にお伝えできません。早ければ作業開始から1日〜2日などから報酬が発生する事も普通にあります。

 


MSSで まだ大きな利益が出ていませんが 大丈夫ですか?

今回のYPPはMSSを超えているのですが MSSで利益がうまくだせないとか、自信が無いという方の存在を意識してコンテンツ作りをしています。
逆にMSSでバリバリ稼いでいる人にとっても プラスになるはずだと思います。

 

 

 

 

 

 最後まで読んで頂いて誠に有り難うございます。


私が今回、この業界に足を踏み込んだ理由は、やはり「困ってる人も助けられるようになりたい」と考えていました。

その為にも 初心者向け情報商材のように流れに沿うのではなく、私なりに考えた事が「何を与えられるか」という事なのです。


ノウハウを渡しても再現できず、理解もできずに うやむやになるよりも即戦力となる強い武器の方が魅力的に感じる筈です。


だからノウハウよりも、「自分ができる範囲で何を与えれば結果を出せるのか?」まさに今回のYPPは、真面目に最終形態だと思います。



不安、疑問もあるかもしれませんが 私なりに力を出し尽くしました。

些細な不安、質問など気軽に問い合わせして頂ければ回答しますので 遠慮なく連絡下さい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 【MSS+YPPコンプリートパック】


私の公開するMSSとYPPのコンプリートパッケージを用意しております。

MSSとYPPは、根本的に別のものです。

両方を同時に実践する事も可能です。


どちらかと言えば このMSSとYPPは、両方ある方が有利に立ち回る事が可能だと私は、考えています。

つまり、「YPPがあればMSSは不要」とか「MSSがあるからYPPは不要」というものではなく稼ぎのアレンジ、可能性、スピードも幅広くなると思います。

セット販売は、少しお得ですのでご検討下さい。


MSSの販売ページは、こちら http://mssp12.com/lp/



 


 

 

 

 

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